Перезвоните мне:

Уведомить о наличии

Рецензия на игру Mirror’s Edge Catalyst

Восемь лет назад легендарная шведская студия DICE удивила мир, выпустив вместо очередной части Battlefield необычную, экспериментальную игру про бег с препятствиями или паркур – героя тогдашних телевизионных сюжетов. В 2008 году Mirror’s Edge попала в точку: нишу игр про городскую акробатику одиноко занимал Assassin’s Creed – карабкаться по стенам нравилось всем, но одним «Ассасином» сыт не будешь.

Тогда же, в 2008 году, еще не случился бум на экспериментальные, независимые от крупных издателей игры. Корпоративные гиганты все так же работали над приносящими успех сериями, поэтому Mirror’s Edge был глотком свежего воздуха, сочетавшим в себе новаторский игровой процесс с красивой даже по современным меркам графикой.

Нельзя сказать, что Mirror’s Edge выстрелил, но определенное внимание к себе привлек, а игроки запросили добавки. Однако издатель, не удовлетворенный финансовыми результатами игры, отложил франшизу на полку и благополучно про нее забыл на пять лет, реанимировав проект только в 2013 году. EA DICE сконцентрировалась на Battlefield, выпустив три великолепные игры за эти годы: Bad Company 2, Battlefield 3 и 4.

В конце концов, когда продолжение Mirror’s Edge с подзаголовком Catalyst анонсировали, было, на наш взгляд, уже поздно. В 2013 году от экспериментальных игр люди устали, запросы публики стали все изощреннее, поэтому возвращение action-adventure игры, в которой нужно быстро бегать и вовремя нажимать на кнопки, уже не вызвало былого интереса.

Спустя три года после анонса, игра таки добралась до экранов наших игровых устройств, кардинально отличаясь от первой части с одной стороны, и в то же время оставаясь неизменной.

Простите, что запутали, объясняем: Mirror’s Edge Catalyst по-прежнему игра про паркур, про бег с препятствиями, про умение вовремя сделать перекат, запрыгнуть на сточную трубу и ловко избежать погони; но в то же время в нее добавили все привычные современные игровые тенденции в виде открытого мира, зачистки аванпостов и карабкания на вышки, чтобы открыть точку быстрого перемещения.

Сюжет второй части развивает идеи предшественника: главная героиня по-прежнему Фэйт – антисистемщица, бунтовщица против власти корпораций, установивших в солнечном городе диктатуру с помощью продвинутых средств слежения и передового вооружения для подавления мятежа. За дела, что Фейт натворила в первой части, девушка отсидела в тюрьме почти два года, вышла в мир, который окончательно превратился в классический оруэловский сюжет: люди ходят с чипами, собирающими всю информацию о его носителе; повсюду развешаны камеры, а из-за каждого поворота выглядывает бугай-охранник с электрической дубинкой.

Друзья Фэйт, именующие себя «бегущими», такие же антисистемщики, как и она. Они ведут неравный бой против беспардонной диктатуры, но дела идут не сказать, что хорошо. Возвращение легендарной девушки все меняет…

Выводы

Короче говоря, Mirror’s Edge Catalyst – достойный продолжатель дела первой части, с той лишь оговоркой, что вышел он слишком поздно, стоит дорого, а контента в нем маловато. Игровой процесс действительно отточен до блеска, но, на наш взгляд, с покупкой стоит повременить до ближайшей хорошей скидки.

Купить Mirror’s Edge Catalyst

Подробнее: http://ru.gecid.com/games/mirrors_edge_catalyst/

Обсуждение

Зарегистрируйтесь, чтоб оставить отзыв/комментарий Зарегистрироваться Войти
Cookies Мы используем файлы cookie для хранения информации о товарах добавленных в вашу корзину, списков сравнения и желаемых товаров, онлайн-чата, а также отображения предложений которые с нашей точки зрения могут вас заинтересовать. Если Вы согласны с этим - просто нажмите кнопку Я согласен