Перезвоните мне:

Уведомить о наличии

XCOM 2. Инициатива наказуема или Cпасти Землю

Очень популярными стали попытки разработчиков сдуть пыль веков с удачных проектов и вдохнуть в них новую жизнь. К счастью команда Firaxis Games не стала «кардинально улучшать» классический геймплей серии XCOM, добавлять в него орбитальные бомбардировки или игру от первого лица (с последним справились 2K Marin со своим проектом The Bureau: XCOM Declassified), а дали игре обновленное лицо и набор тактических возможностей. Такой сдержанный подход снискал безумную популярность среди игроков, а эпизод Enemy Unknown получил множество наград и званий лучшей игры 2012 года. Логично, что авторы бесконечной Civilization решили не останавливаться на достигнутом и вот уже игроки ждут в предвкушении полноценного продолжения отличной игры.

Сиквел перезапущенной классики XCOM порадовал нас своим появлением в начале февраля 2016 года. Маркетологи видимо решили не задумываться над очередным загадочным названием и просто присвоили игре цифру «2», за что им долгой жизни и процветания. Так чем же Firaxis Games порадовало нас в этот раз?

Спешу огорчить Командоров, тщательно отработавших своё жалование в Enemy Unknown — несмотря на все наши потуги и уничтожение старших эфириалов, пришельцы всё-таки захватили Землю. Успешно применив «пряник», вторженцы убедили человечество в своих добрых намерениях и стали руководить им как послушным стадом. Более того, один из дохляков (в английской версии он известен как Thin Man) вещает от имени нового правительства с разнообразных трибун о том, что пришельцы помогают людям, приглашает в новейшие клиники, а также осуждает немногих оставшихся повстанцев. Совет государств, обеспечивавший нас заданиями и финансированием предался захватчикам, проект XCOM официально расформирован, инопланетяне успешно вербуют людей в ряды новой полицейской организации Адвент.

Казалось бы, всё потеряно, но благо не все пали духом, и борьба продолжается. В первом же задании предстоит напасть на Адвент с целью освобождения ценного пленника, которым оказывается… игрок, а точнее его внутриигровое воплощение — Командор. Пришельцам удалось захватить его, вживить в мозг чип и пользоваться навыками для организации и подготовки Адвента. Командующий оказался высшей ячейкой сети-пирамиды новых бойцов, генетически модифицированных из людей, обратившихся за медицинской помощью в те самые клиники. Освобождённый игрок принимает руководство над остатками миссии XCOM и с новыми силами бросается на борьбу с захватчиками.

Игровой процесс переработан в деталях, но в целом, успешная и снискавшая признательность игроков, механика сохранилась. Как и раньше, игроку предстоит управлять организацией на стратегическом уровне и заниматься тактическими боевыми операциями. Новый XCOM не закапывается в недра земли, а подобно марвеловской организации S.H.I.E.L.D. обладает огромным базовым кораблём и перемещается по земному шару.

Выводы

Итак, о чем это я? Перевернул ли XCOM 2 вселенную, изменил ли восприятие классического игрового процесса? Ответ достаточно чёток — нет. Разработчикам удалось сохранить тот самый, полюбившийся многим геймплей и дух настоящей тактической стратегии, которые нынешняя мода обходит стороной. Здесь нет чудесных QTE, которые спасут ваших бойцов от смерти собственно, как и хардкора в стиле Dark Souls или Lords of the Fallen. XCOM 2 даёт игроку миллион возможностей для решения поставленной задачи при этом не превращая весь процесс в бессмысленную песочницу. Любители серии и так не пройдут мимо, а тех, для кого эта игра в новинку, надеюсь убедить хотя бы попробовать — она того стоит!

Купить XCOM 2

Подробнее: www.overclockers.ua/games/xcom-2/

Обсуждение

Зарегистрируйтесь, чтоб оставить отзыв/комментарий Зарегистрироваться Войти
Cookies Мы используем файлы cookie для хранения информации о товарах добавленных в вашу корзину, списков сравнения и желаемых товаров, онлайн-чата, а также отображения предложений которые с нашей точки зрения могут вас заинтересовать. Если Вы согласны с этим - просто нажмите кнопку Я согласен