Перезвоните мне:

Уведомить о наличии

Обзор Fallout 4: теперь еще и крутой шутер

Среди всех нововведений, таких как разросшийся открытый мир, возможность крафта предметов и строительства зданий, пожалуй, именно доработанная шутерная механика стала ключевым отличием Fallout 4 от предшественниц – Fallout 3 и New Vegas. Стрелять по чудаковатым монстрам из различных, зачастую нелепых видов оружия наконец-то стало весело в режиме реального времени, а не только паузы, как было раньше.

Если быть точным, то тактической паузы в Fallout 4 вообще нет – вместо нее в режиме V.A.T.S. время замедляется, но все же не останавливается полностью. Соответственно, время для раздумий, когда на вас уже прыгнул кусачий кротокрыс или замахнулся когтистый гуль, ограничено. Да и, честно говоря, не хочется пользоваться V.A.T.S., когда перестрелки в Fallout (слабая сторона прошлый частей серии) получились интересными и динамичными. За это стоит поблагодарить id Software, авторов Doom и дочернюю компанию Bethesda, которые приложили опытную руку к шутерной механике Fallout 4.

Вспомнив о гулях, а именно диких, стоит отметить, что в начале игры это, пожалуй, самый грозный и опасный соперник. Они стали толще, быстрее и чуточку сообразительнее (вероятно, начальный уровень одичалости и отупения). Разумные гули, скорее всего, в игре тоже есть, но лично мне они пока не встречались. Но это, вероятно, потому, что я малость увлекся градостроительной механикой Fallout 4.

Началось все с малого: спасенные от рейдеров (кто не знает, это местные бандиты) жители городка попросили сперва помочь с ремонтом мебели, затем с засевом полей кукурузой и тошкой (да-да, именно тошкой, а не картошкой), а под конец я так увлекся, что отреставрировал городишко чуть ли не до доапокалиптического шика-блеска. Благо, найти стройматериалы в Пустоши проще-простого: распилить на доски можно любое дерево, разобрать на металл – любой обездвиженный автомобиль.

Выводы

Про сюжет Fallout 4 пока не скажу ни слова – сомневаюсь, что прошел его хотя бы на пять процентов и что сдвинусь с этой цифры в ближайшую неделю-две. Побочные же квесты традиционно хороши: каждое задание рассказывает пусть незамысловатую, но все же уникальную миниисторию. На графику можно сколько угодно жаловаться, но стоит хоть раз взглянуть с вершины холма вдаль на Пустошь, как язык больше не поворачивается назвать ее устаревшей. В первый же день после выхода Fallout 4 прочно закрепилась на третьем месте в рейтинге самых играемых проектов в Steam, уступая только бессменным лидерам CS и Dota, и, есть подозрение, что подвинут ее оттуда очень не скоро.

Купить Fallout 4

Подробнее: www.gagadget.com/games/18270-obzor-fallout-4-teper-esche-i-krutoj-shuter/

Обсуждение

Зарегистрируйтесь, чтоб оставить отзыв/комментарий Зарегистрироваться Войти
Cookies Мы используем файлы cookie для хранения информации о товарах добавленных в вашу корзину, списков сравнения и желаемых товаров, онлайн-чата, а также отображения предложений которые с нашей точки зрения могут вас заинтересовать. Если Вы согласны с этим - просто нажмите кнопку Я согласен