Перезвоните мне:

Уведомить о наличии

Выбираем оптимальную операционную систему для гейминга. Сравнительное тестирование Windows 7, Windows 8.1 и Windows 10 в актуальных игровых приложениях

Недавний анонс свежей операционной системы от редмондцев вызвал большую волну дискуссий среди наших читателей. Возможность бесплатного обновления, сбор информации о пользователях, замена казалось бы вечному браузеру Internet Explorer и даже шутки об умении Билла Гейтса считать до десяти, все это стало предметом активного обсуждения и дебатов. Тем не менее, сегодня мы сконцентрируем свое внимание на несколько другом вопросе, который в первую очередь интересует игровое сообщество: «так, а что же «десятка» умеет в играх?»

Пожалуй, главное, о чем стоит помнить, рассматривая возможность установки Windows 10, это то, что ее основной козырь — DirectX 12 — остается все еще недоступным. Первые игры, использующие новый набор API, должны появиться ближе к концу 2015-го года, а пока единственным приложением, способным продемонстрировать потенциал DirectX 12 является синтетический бенчмарк от Futuremark. Поэтому, на данном этапе мы сравним операционные системы от Microsoft в играх, которые популярны на текущий момент, узнаем насколько быстро и качественно работают разработчики драйверов для видеокарт и попробуем понять, имеет ли смысл уже сейчас делать апгрейд до Windows 10, если большую часть времени за ПК вы проводите, осваивая виртуальные миры.

Методика тестирования

Основными участниками тестирования стали три операционные системы Windows последних поколений: Windows 7 Ultimate SP1 x64, Windows 8.1 Pro x64, Windows 10 Pro x64. Официальный образ каждой ОС устанавливался на твердотельный накопитель GoodRAM SSD Iridium Pro 240GB, после чего происходила загрузка всех доступных обновлений их центра обновления Windows. Аналогичным образом устанавливались последние версии драйверов на аппаратные комплектующие. Роль графических адаптеров на себя взяли ASUS MATRIX-GTX980-P-4GD5 и MSI R9 290X Lightning, что позволило задействовать ускорители из двух разных лагерей. Обе видеокарты, совместно с центральным процессором Intel Core i5-4690K не поддавали дополнительному разгону и функционировали на номинальной частоте, установленной производителем.

Полная конфигурация тестового стенда выглядит следующим образом:

  • процессор: Intel Core i5-4690K (3,5 ГГц, 6 МБ);
  • кулер: Zalman CNPS10X Flex (вентилятор NF-A15 PWM, 140 мм);
  • материнская плата: MSI Z87M Gaming (Intel Z87);
  • оперативная память: GoodRAM GY1600D364L10/16GDC (2x8 ГБ, 1600 МГц, 10-10-10-28-1T);
  • видеокарта №1: ASUS MATRIX-GTX980-P-4GD5 (GeForce GTX 980);
  • видеокарта №2: MSI R9 290X Lightning (Radeon R9 290X);
  • системный диск: GoodRAM SSD Iridium Pro 240GB (240 Гбайт, SATA 6 Гбит/сек);
  • вспомогательный накопитель: ADATA SX900 256GB (256 Гбайт, SATA 6 Гбит/сек);
  • блок питания: Chieftec CTG-750C (750 Вт);
  • монитор: LG 23MP75HM-P (1920х1080, 23″);
  • операционная система №1: Windows 7 Ultimate SP1 x64;
  • операционная система №2: Windows 8.1 Pro x64;
  • операционная система №3: Windows 10 Pro x64;
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 355.60;
  • драйвер Radeon: ATI Catalyst 15.7.1.

Замеры fps проводились в двух синтетических тестах и 10 реальных игровых приложениях. Разрешение экрана составило 1920х1080 пикселей. Показатель частоты кадров в секунду фиксировался внутриигровыми бенчмарками или с помощью утилиты Fraps v.3.5.99. Каждая тестовая сцена повторялась пять раз, чтобы минимизировать возможную погрешность, после чего выводился усредненный результат. В итоговые графики вынесены значения минимального и среднего fps.

Dota 2

Для всех доступных настроек графики заданы высокие значения. Дополнительно в консоли прописывалась команда fps_max 0, чтобы снять встроенное ограничение fps. Тестовая сцена охватывает начало игры: разбежку по карте, стартовый контроль рун, драку на центральной линии.

Выводы

Операционная система Windows 10 от компании Microsoft зарекомендовала себя, как быстрая и стабильная платформа для игр. В первую очередь, о возможности апгрейда стоит задуматься владельцам Windows 8.1, для которых такой шаг будет означать бесплатную прибавку производительности в ряде игровых приложений, а интерфейс управления покажется привычным и знакомым. Для приверженцев же «народной» Windows 7 весомых причин для перехода на новую ОС пока нет. Массовое обновление среди участников данной категории, скорее всего, припадёт на конец 2015 — начало 2016 года, когда состоятся релизы нескольких интересных проектов с поддержкой DirectX 12.

В конце хотелось бы затронуть вопрос дальнейшей перспективы развития платформы SteamOS. Довольно сложно найти и выделить какие-либо преимущества от покупки или самостоятельного сбора Steam Machine. Главные проблемы заключаются в более низкой производительности компонентов системы в игровых приложениях, ограниченном списке доступных игр, сложностей в совместимости с видеокартами от AMD. Если перед пользователем стоит задача получить некий аналог игровой консоли, где клавиатура и мышь будут не востребованы, то установка Windows и активация режима Big Picture в клиенте Steam выглядит куда более перспективнее, поскольку, как только у вас возникнет необходимость настроить SteamOS под себя, то придется не только подключать ненавистную клавиатуру, но и знакомиться со списком команд для терминала Linux.

Подробнее: www.overclockers.ua/games/windows-7-8-10-game-test/

Обсуждение

Зарегистрируйтесь, чтоб оставить отзыв/комментарий Зарегистрироваться Войти
Cookies Мы используем файлы cookie для хранения информации о товарах добавленных в вашу корзину, списков сравнения и желаемых товаров, онлайн-чата, а также отображения предложений которые с нашей точки зрения могут вас заинтересовать. Если Вы согласны с этим - просто нажмите кнопку Я согласен