Перезвоните мне:

Уведомить о наличии

Рецензия на игру Assassin's Creed: Rogue

Прошлый год для поклонников Assassin’s Creed получился весьма насыщенным: вместо традиционной одной ежегодной игры, Ubisoft выпустила сразу две: одну на консоли текущего поколения и компьютеры, а другую на консоли старого, минуя настольную платформу. Про Assassin's Creed: Unity, вышедшую на ПК, мы уже писали. Теперь пришел черед рецензии на Assassin's Creed: Rogue.

Самый важный момент, касательно проекта: его разрабатывала совершенно другая студия – Ubisoft Sofia, которая до этого самостоятельно не занималась разработкой больших игр из серии Assassin's Creed. С этим фактом связаны как все сильные, так и все слабые стороны Assassin's Creed: Rogue.

Прежде всего, и разработчикам стоит отдать за это должное, изменена сторона повествования: вместо очередного рассказа истории ордена Ассасинов, нам дали возможность узнать больше об их врагах (Тамплиерах) и выступить на их стороне.

У этой игры весьма любопытный главный герой – персонаж по имени Шэй Патрик Кормак. Мы знакомимся с ним в качестве ассасина, который спустя некоторое время из-за весьма трагичных событий теряет веру в орден и присоединяется к его главным противникам.

События Assassin's Creed: Rogue разворачиваются в весьма любопытную историческую эпоху. Место действия – Британские колонии в Северной Америке накануне и во время Семилетней войны XVIII века. А вот сюжет, к сожалению, далеко не под стать эпохе: достаточно тривиальная история вендетты, переплетенная с поиском могущественных артефактов и борьбой за влияние в регионе.

Главная беда Assassin's Creed: Rogue в ее абсолютной вторичности по сравнению с позапрошлогодней Assassin's Creed IV: Black Flag. Она выглядит и играется абсолютно так же, заимствуя большинство особенностей, включая интерфейс, игровые возможности, стиль повествования и в какой-то степени место действия.

Если помните, основной упор в Assassin's Creed IV: Black Flag делался на управление своим кораблем и пиратстве, выпуская игрока в свободное плавание по Карибскому бассейну. В Assassin's Creed: Rogue примерно так же, только главный герой – служитель закона в лице Британской империи, а место действия – Северная Атлантика.

И буквально сразу же игра начинает серьезно пробуксовывать, ставя под сомнения все действия игрока за пределами линейки основной сюжетной кампании. Набор возможностей и действий, которыми можно заняться, очень и очень обширен, но, к сожалению, их наличие не обосновано, фактически, ничем.

Вы можете всерьез заняться улучшением своего корабля, для чего вам потребуются стройматериалы (железо и древесина). Получить их можно исключительно путем разбоя, нападая на проплывающие мимо судна. Но спустя короткое время игры понимаешь, что делать это абсолютно необязательно по двум причинам. Первая, она же главная, во время почти всех решающих морских сражений вас любезно пересаживают на судно помощнее, а для прохождения сюжетной кампании вашего текущего корабля хватит с лихвой.

Вторая – отсутствие мотивации для разбоя. Грабить, во-первых, можно не все суда – вы подданный Британии, поэтому не имеете права нападать на корабли, идущие под Юнион Джеком. Во-вторых, герой – не разбойник, а вполне себе деловой человек, у которого нет ни времени, ни должного обоснования для мелкого морского разбоя.

Купить Assassin's Creed: Изгой

Подробнее: www.ru.gecid.com/games/assassins_creed_rogue/

Обсуждение

Зарегистрируйтесь, чтоб оставить отзыв/комментарий Зарегистрироваться Войти
Cookies Мы используем файлы cookie для хранения информации о товарах добавленных в вашу корзину, списков сравнения и желаемых товаров, онлайн-чата, а также отображения предложений которые с нашей точки зрения могут вас заинтересовать. Если Вы согласны с этим - просто нажмите кнопку Я согласен