Перезвоните мне:

Уведомить о наличии

DotA – от фанатского мода до популярнейшей игры в Steam за 12 лет

Своим появлением жанр MOBA (Multiplayer Online Battle Arena, “многопользовательская онлайновая боевая арена”), сочетающий в себе элементы стратегии и ролевой игры, обязан Defense of the Ancients – пользовательскому моду к Warcraft III, который, в свою очередь, основывался на карте Aeon of Strife для оригинального Starcraft. Именно в Aeon of Strife впервые появилась механика, ставшая основой любой MOBA-игры – ростер героев, “пуш лейнов” и уничтожение основной постройки на базе противника.

Классическое определение жанру дала все-таки DotA. Две команды по пять героев в каждой сражаются на трех линиях, по которым постоянно движутся слабые юниты-крипы, в лесу расположены лагери нейтральных монстров, а главная цель игры – разрушая вышки на линиях, добраться до вражеского главного здания и уничтожить его.

Первые игры жанра были максимально похожи на DotA, термина MOBA тогда еще не существовало и их незатейливо называли DotA-like, но со временем появились вариации с другими картами и элементами геймплея. Самой популярной из них стала League of Legends – очень приближенная в плане геймплея, но более динамичная за счет некоторых упрощений (в ней, например, нельзя убивать своих крипов, отбирая таким образом опыт и золото у вражеских героев, а уничтоженные бараки восстанавливаются со временем) и сокращенной чуть ли не вдвое средней продолжительности матча.

Объяснить популярность жанра довольно легко. MOBA имеет низкий порог вхождения, но в то же время у игрока есть простор для роста. В стратегиях приходится не только следить за огромным количеством юнитов, но и заниматься постройкой базы. Отсутствие этих элементов делают MOBA очень простой игрой: практически всегда игрок управляет всего одним героем. В то же время для игры на профессиональном уровне потребуются не только ловкие пальцы, но и умение играть в команде и согласовывать все свои действия.

Выводы

Говорить о Dota 2 можно бесконечно долго, но одним материалом в таком случае обойтись не выйдет. Достаточно простая в освоении, игра на самом деле является гораздо более комплексной, чем может показаться на первый взгяляд, здесь множество нюансов и тактических возможностей, а из-за обилия различных механик в нее всегда интересно играть. Конечно, при условии, что вы готовы инвестировать в игру достаточно времени. Тем же, кто несогласен тратить минимум треть матча на монотонную прокачку героя, можно посоветовать обратить внимание на League of Legends, где этот процесс происходит несколько быстрее, ну а самых нетерпеливых ждут в Heroes of the Storm.

Подробнее: www.itc.ua/articles/dota-ot-fanatskogo-moda-populyarneyshey-igryi-v-steam-za-12-let/

Обсуждение

Зарегистрируйтесь, чтоб оставить отзыв/комментарий Зарегистрироваться Войти
Cookies Мы используем файлы cookie для хранения информации о товарах добавленных в вашу корзину, списков сравнения и желаемых товаров, онлайн-чата, а также отображения предложений которые с нашей точки зрения могут вас заинтересовать. Если Вы согласны с этим - просто нажмите кнопку Я согласен