Перезвоните мне:

Уведомить о наличии

Рецензия на игру Murdered: Soul Suspect

Murdered: Soul Suspect не церемонясь бросает игрока в самую гущу событий – главный герой выслеживает таинственного убийцу, который длительное время терроризирует население Салема. Поднявшись за объектом слежки, Ронан вступает в драку, исход которой явно не на стороне последнего. Оказавшись выброшенным из окна четвертого этажа, главный герой пытается подняться на ноги и вернуться внутрь, чтобы отомстить своему обидчику.

Вместо этого, он обнаруживает со стороны свое бездыханное тело на асфальте и наблюдает, как человек в маске, выйдя из здания, высаживает обойму пистолета в своего соперника. Оказывается, при падении с четвертого этажа Ронан погиб, но вместо того, чтобы отправиться в мир иной, ему придется закончить начатое расследование уже в роли призрака.

Не сумев помешать своему убийце, Ронан находит призрак маленькой девочки, которая будучи такой же, как и он, остается единственной зацепкой и возможностью разобраться в том, что здесь происходит. Будучи призраком, Ронану придется расследовать свое собственное убийство: собирать улики, ментальным образом общаться со свидетелями и восстанавливать хронологию событий в этой запутанной истории.

Геймплей Murdered: Soul Suspect практически в точности скопирован с L.A. Noire: игрок исследует улики и просматривает небольшие кусочки событий, которые можно обнаружить на месте преступления. Собрав необходимое количество информации, Ронан подводит логический итог, за который, кстати, можно получить три полицейских значка (в зависимости от количества попыток сложить цельную картину без ошибок). Правда, совершенно непонятно, зачем было добавлять эти «оценки», если они ни на что не влияют.

Самая большая беда Murdered: Soul Suspect заключается в том, что играть в нее совершенно не интересно. Геймплейные эпизоды в роли детектива просты как дважды два, мир линеен и ограничен стенами (зайти в любое здание, будучи призраком, здесь нельзя, ведь жители города пользуются специальными оберегами), а редкие и однообразные стэлс-экшн-сцены навевают еще большую скуку. Вся суть последних заключается в том, что герою нужно подойти со спины к патрулирующему местность демону и нажать определенную кнопку, а затем двинуть левым «стиком» в сторону с подсветившейся для нажатия клавишей.

Взаимодействие с миром здесь так же строго ограничено: есть возможность активировать различные офисные приборы, телевизоры, камеры наблюдения, но все это имеет значение только тогда, когда этого требует сюжет. Можно сколько угодно плясать в полицейском участке возле факсов, принтеров и раций, но стоящие неподалеку патрульные не среагируют и даже на сотый раз.

Исследование локаций позволяет глубже погрузиться в мрачный мир, в который нас закидывают без малейших подробностей. По уровням разбросаны различные записки персонажей, таблички с описанием местности или достопримечательности, а также кусочки воспоминаний действующих лиц – эти отрывки лучше всего проливают свет на ту или иную историю в игре.

Выводы

Murdered: Soul Suspect в итоге выглядела бы в разы лучше, если бы ее делали в Telltale Games: здешний сюжет было бы неплохо приукрасить красивыми катсценами и убрать скучный геймплей. В таком виде игра привлекла бы не только более широкую аудиторию, а и по качеству обогнала бы обозреваемый проект.

Подробнее: www.easycom.com.ua/games/murdered_soul_suspect/?lang=ru

Обсуждение

Зарегистрируйтесь, чтоб оставить отзыв/комментарий Зарегистрироваться Войти
Cookies Мы используем файлы cookie для хранения информации о товарах добавленных в вашу корзину, списков сравнения и желаемых товаров, онлайн-чата, а также отображения предложений которые с нашей точки зрения могут вас заинтересовать. Если Вы согласны с этим - просто нажмите кнопку Я согласен