Магазин для геймеров и энтузиастов
Магазин
Киев, ул. Гетьмана, 13(044) 538-15-11
Пн-Пт 11:00 - 21:00, Сб-Вс 10:00 - 20:00
перезвоните мне
0

Знакомство с лидером игровой периферии, компанией Razer: «For Gamers. By Gamers.» Часть 3

 

Продукция Razer: акустика

Razer Barracuda

Расширяя свою линейку товаров, компания Razer в марте 2006 г. представляет свои первые высококачественные акустические системы – гарнитуру Razer Barracuda HP-1 и звуковую картуRazer Barracuda AC-1.

Razer Mako

Следующим шагом в расширении линейки высококачественных аудиосистем является анонс акустической 2.1-системы Razer Mako в июле 2007 г. Данная новинка разрабатывалась совместно с известной компанией THX Ltd, поэтому о реализации звуковой части волноваться не приходилось. Razer Mako была представлена на выставке CES 2007 в Лас-Вегасе, Невада, и одержала награду «Most Innovative of CES» от журнала Wired Magazine. Основной особенность данной аудиосистемы является инновационная конструкция с излучением вниз, благодаря чему устраняется искажения, вызываемые отражением звука от поверхности стола, и создается всенаправленный звуковой охват с качественным звучанием. Воспроизводимый частотный диапазон динамиков составляет от 25 до 20 000 Гц.

Razer Piranha

Ближе к концу года Razer представляет новые игровые гарнитуры отрытого типа Razer Piranha, которые являются одними из самых комфортных в линейке, ведь они, в первую очередь, разрабатывались для использования во время турниров. Гартитуры имеют мягкие тканевые бархатистые амбушюры и удобные плавающие чашки, сводящие вероятность какого-либо раздражения к минимуму. Частотный диапазон наушников составляет от 18 до 22 000 Гц.

Razer Carcharias

На международной выставке потребительской электроники CES 2008 Razer анонсирует новые игровые гарнитуры Razer Carcharias, основной особенностью которых становятся большие чашки, полностью закрывающие ушную раковину. Амбушюры чашек для большего удобства сделаны из мягкой бархатистой ткани. Воспроизводимый частотный диапазон наушников составляет от 20 до 20 000 Гц. Частотный диапазон встроенного микрофона составляет от 50 до 16 000 Гц.

Razer Moray

В августе 2008 г. на съезде Games Convention в Лейпциге, Германия, компания Razer представляет две новинки, первой из которых становятся игровые наушники-вкладыши Razer Moray, позволяющие воспроизводить звук в диапазоне от 20 до 11 000 Гц. Помимо этого, наушники имеют богатую комплектацию, включающую три пары сменных силиконовых насадок, специальный двухконтактный переходник и замшевый чехол.

Razer Megalodon

Второй представленной новинкой являются самые продвинутые на сегодняшний день игровые USB-гарнитуры Razer Megalodon, обеспечивающие виртуализацию объемного звука до уровня 7.1-системы. Для обработки звука и создания виртуального звучания в режиме 7.1, 5.1 или стерео используется фирменная технология Razer Maelstrom Audio Engine, являющаяся следующим поколением технологии передачи звука HRTF (Head Related Transfer Function – передача, учитывающая строение головы). Одной из важнейших особенностей наушников Megalodon является встроенная звуковая карта, которая позволяет разгрузить центральный процессор компьютера. Воспроизводимый частотный диапазон наушников составляет от 20 до 20 000 Гц. Частотный диапазон встроенного микрофона составляет от 50 до 16 000 Гц.

Razer Moray+

Улучшенная версия игровых наушников-вкладышей Razer Moray+ с расширенной комплектацией поступила в продажу в июле 2009 г. Главным нововведением модели является встроенный микрофона, а также набора из трех адаптеров для использования наушников с ПК/ноутбуком, Sony PSP 2000/3000, Nintendo DS Lite/DSi и Apple iPhone.

Razer Orca

В августе 2009 г. компания Razer представляет ядовито-салатовые игровые наушники RazerOrca, представляющие собой технически улучшенные и конструктивно упрощенные Razer Carcharias. Частотный диапазон этой модели составляет от 15 до 21 000 Гц.

Razer Ferox

В январе 2011 г. компания Razer анонсирует новую портативную акустическую систему Razer Ferox, прототипом для которой послужила модель Razer Mako. Главной особенностью новинки можно назвать возможность воспроизведения звука до 12 часов от встроенного аккумулятора без подключения к сети. Специальная конструкция корпуса позволяет создать всенаправленный звуковой охват, а примененные 30 мм неодимовые магниты в сочетании с расширяемой резонансной камерой для мощных басов и оптимизированным цифровым усилителем создают превосходное качество звука. Воспроизводимый частотный диапазон динамиков составляет от 150 до 20 000 Гц.

Продукция Razer: периферия для консолей/ПК

В январе 2010 г. компания Razer представляет свою первую периферию, ориентированную на использование с консолями, а именно с Xbox 360, хотя при этом может использоваться и на традиционном ПК.

Razer Onza

Первым представленным продуктом стал геймпад Razer Onza, выполненный в стиле классического контроллера Xbox 360, но с применением технологий Razer. Среди его особенностей можно выделить четыре базовых клавиши, созданных с применением технологии Hyperesponse, а также две полностью программируемых функциональных кнопки.

Razer Chimaera

Беспроводные гарнитуры Razer Chimaera стали вторым продуктом для Xbox 360. Для передачи звукового сигнала в новинке используется радиопередатчик, работающий на частоте 2,4 ГГц, что позволяет передавать сигнал практически без задержек. Основным элементом наушников является 50 мм неодимовые магниты, обеспечивающие высококачественное воспроизведение звука при частотном диапазоне от 20 до 20 000 Гц. Частотный диапазон встроенного микрофона составляет от 130 до 16 000 Гц. Время работы от встроенного аккумулятора составляет порядка 12 часов.

Razer Onza Tournament Edition

Razer Chimaera 5.1

Спустя год, в январе и феврале 2011 г. компания Razer представляет обновленную линейку периферии для консолей – геймпад Razer Onza Tournament Edition и беспроводные гарнитурыRazer Chimaera 5.1. Главным нововведением геймпада стала возможность регулирования жесткости двух аналоговых джойстиков, а обновленные беспроводные гарнитуры теперь передают звуковой сигнал при частоте 5,8 ГГц, благодаря чему появилась возможность виртуализации звука по технологии Dolby Headphone/Dolby Pro Logic II/Dolby Digital.

Обсуждение

Зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий